A Game Of Thrones RPG heç vaxt işləməyəcək

Game Of Thrones RPG-nin cəlbediciliyi göz qabağındadır, lakin hit seriallar və romanlardakı video oyun uyğunlaşması heç vaxt işə yaramayacaq.

Taxt Oyun başa çatır (Allaha şükür) və təbii olaraq bununla bağlı məqalələr var video oyun şirkəti George R.R. Martin-in materialını uyğunlaşdırmaq üçün ən uyğun olardı . Xbox var teleserialla əlaqəli bir şeyə sataşdı , lakin bir video oyun RPG heç vaxt işləməyəcəkdir.



HBO serialları on ilə yaxındır televiziya ölkəsinə hakimdir. Bununla birlikdə, iyrənc mövsüm 7 və indi təhqiramiz lal mövsüm 8 sayəsində, şounun aparıcı ikilisi David Benioff və Dan Weiss'in indi Martin arxasında gizlənə bilməyən hack yazıçıları olduğu aydın oldu.



Benioff və Weiss xarab oldu Taxt Oyun romanların məqsədyönlü şəkildə rədd etdiyi bütün tipik fantaziya troplarına uymaqla. Artıq hər kəsin süjet zirehləri var, illərdir hekayə qurma və irfan nəzərə alınmır, çünki yazıçılar heç bir məntiqi əsaslandırma olmadan gözləntiləri alt-üst etmək istədi və pərəstişkarları artıq baş verəcək demək olar ki, hər şeyi teleqraf edə bilərlər.

Hələ fantaziya elementləri olan bir dünyada tarixi təsirlərə və mənəvi cəhətdən boz mürəkkəbliklərə sahib olan ağır bir siyasi televiziya serialı olmaqdansa, televiziya serialları indi eyni səviyyədə lal bir ana məhsula çevrildi. Dungeons & Dragons . Və bir video oyun da eyni şeyi edərdi.



A Game Of Thrones RPG heç vaxt işləməyəcək

Game Thrones Night King

A-nın müraciəti Taxt Oyun RPG göz qabağındadır. Öz xarakterinizi yaratmağınıza və seçdiyiniz bir evə sədaqət and içməyinizə imkan verən birinin AAA video oyunu (və ya Night's Watch-a qoşulmaq) nəzəri olaraq inanılmaz olacaq.

Üstəlik, açıq dünya Westeros'un böyük ölçüsü və çox sayda yerləşməsi sayəsində (Winterfell, divarın kənarında, Dəmir Adaları, King's Landing, Dorne və s.) Sayəsində inanılmaz olardı. Bu, hər hansı bir studiya üçün böyük bir iş olardı, amma - düzgün yerinə yetirildiyi təqdirdə, hər hansı bir video oyunundakı ən əyani və təsirli mənzərə olardı.



Bütün bunlar qılınc əsaslı döyüşlə birləşdirildikdə - yenə də nəzəri olaraq - ağız sulayan bir təklifdir. Problem budur Taxt Oyun daxili siyasi və anti-fantaziya olduğu güman edilir, yəni milyardlarla dəfə ölümü məğlub edən qəhrəmanın olduğu bir oyun mənbə materialına uyğun olmayacaqdır.

Fərqli deyil Cadı 3 göz ardı edə biləcəyiniz siyasətə sahib olan, a Game Of Thrones RPG siyasət mütəmadi olaraq üz-üzə olmaq məcburiyyətində qalacaqdı, çünki mülk ideologiyalar, arxa arxadan getmək və dəmir taxtla bağlıdır. Şou yaxşı olanda, taxt oyunu oynayan insanlar və serialın indi mövcud olmayan pilləkəninin üstünə gəlmək üçün edəcəkləri cəsarətli əməllər və qurbanlardan bəhs olunurdu. Televiziya şousundan daha çox bir video oyun üçün, bir studiyanın əsas siyasəti anti-fantaziya qəbulu və alt planı ilə tarazlaşdırması çox çətin olardı.

Oyunçuların oturub bir çox siyasi cəhətdən ağır danışıqları seyr etmək istərdimi? Əksəriyyəti ordulara və Ağ Yürüyüşçülərə qarşı döyüşə girmək istərdi, beləliklə ağılsızlıqla vurub üstün qüvvələri aşa bildilər. Bu da ən azı 6-cı mövsümdən əvvəl olduğu kimi mənbə materialına həqiqətəuyğun olmaz. Taxt Oyun heç vaxt qəhrəmanlığa ağır gəlmirdi və obrazlar həmişə etdikləri səhvlərə görə cəzalandırılır və ya ölürdü.

Telltale uyğunlaşmağın nə qədər çətin olduğunu öyrəndi Taxt Oyun və hər hansı bir studiya eyni çətinliklərlə qarşılaşacaqdı. Taxt Oyun çətin seçimlər və səhvlərin nəticəsi barədə (şou artıq eyni olmadığına görə 'oldu' deməyə davam edirəm). Robb Stark beynindən çox ürəyi ilə hərəkət etdi və Freys tərəfindən öldürüldü. Jaime Lannister Brienne'yi xilas etdi və əfsanəvi qılınc döyüş əlini itirdi. Theon Winterfell'i ələ keçirməyə çalışdı və kişiliyini itirdi. Jon Snow Hardhome-da Wildings-i xilas etdi və Night's Watch qardaşları tərəfindən öldürüldü. Və Oberyn Martell Dağı məğlub etdi, amma nəticədə intiqam ehtiyacına görə başını əzdi.

RPG-nin bu nəticələrin şiddətini təkrarlaması mümkünsüz olardı, çünki oyunçuların sona qədər sağ qalmaları lazımdır. Oyunun dörd və ya beş fərqli sonu ola bilərdi, amma bu, oyunçunun süjet zirehinə bürünməsindən xilas olmazdı.

RPG-dən çox, ruhunu tuta bilən yeganə oyun növüdür Taxt Oyun ağrılı bir şeydir Güclü yağış ; çoxsaylı qəhrəmanların hər an ölə biləcəyi və bu səbəbdən hekayəni kəskin şəkildə dəyişdirə biləcəyi bir hekayəyə əsaslanan macəra tərzi başlığı. Bu, oyunçuların Westeros-un bütünlüklə dolaşa biləcəyi açıq bir dünya RPG-si qədər cəlbedici olmazdı, amma romanlar və serialın ilk illərinin nədən ibarət olduğu daha doğru olardı.

Digər xəbərlərdə League of Legends Wild Rift: iOS və Android-də Glorious Jinx dərisini necə əldə etmək olar