The Last Of Us Part 2 ortaq oyun rejissoru, diqqət çəkməyən dəlicəsinə Uncharted detallarını ortaya qoyur

The Last Of Us Part 2-nin ortaq oyun rejissoru, heç kimin görmədiyi kiçik, lakin olduqca təsir edici bir Uncharted detalını açıqladı.

Sonumuz Hissə 2 olduğu xəbərləri sayəsində hər kəsin düşüncəsindədir 2020-ci ilə qədər təxirə salındı , amma bir dəlini qiymətləndirmək üçün bir anlıq fasilə edək Xəritəsiz Yaramaz Köpəyin yalnız yeni açıqladığı detal.



Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu 2016-cı ildə Nathan Drake-in ehtimal olunan son macərası kimi başladıldı və Naughty Dog sərbəst buraxıldı The Lost Legacy bir il sonra təqib.



daha çox ehtimal olan instagram oyunu

İtirilmiş irs Drake və Elena Fisher əvəzinə Chloe Frazer və Nadine Ross rollarını oynadılar və diqqət çəkməyən kiçik, lakin inanılmaz dərəcədə təsir edici bir detal daxil etdi.

Uncharted 4 Nathan Drake



The Last Of Us Part 2-nin oyun rejissoru Uncharted: The Lost Legacy-də gizli bir detalı açıqlayır

Kurt Margenau, oyun direktoru Uncharted: The Lost Legacy və ortaq oyun direktoru Sonumuz Hissə 2 , Twitter-də Chloe Frazerin saatı ilə bağlı gizli bir detal barədə danışdı.

Fərqli deyil Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu burada Nathan Drake-in saatı həmişə 10: 10-da kataloq nümayiş standartına uyğunlaşdırılmışdır İtirilmiş irs Chloe-nin saatı əslində real vaxtda qaçdı.

Bu məzmun yüklənə bilmədi

Marganeu, bütün əlləri real vaxtla 1: 1 hərəkət etdirmək üçün necə hazırlanmış bir ssenari / gölgelendirici həllinin istifadə edildiyini və yanlış vaxt göstərməməsi üçün saatın müəyyən kəsiklərdən sonra necə sıfırlandığını izah edir.

Yaramaz İtin niyə bunu etmək çətinliyindən keçdiyinə gəldikdə, Margenau, oyunun təsirli və asılılıq yaradan foto rejimində insanların yaxın görüntülər çəkərkən fərq etmələri üçün tətbiq olunduğunu xatırladır.

çuxurlarla dolu olan hələ də suyu saxlayır

Sonumuz Hissə 2 ortaq oyun rejissoru daha sonra Chloe-nin saçları üçün üç fərqli qarışıqlıq vəziyyətindən danışdı.

Marganeu-ya görə yumruq atmaq, dalmaq və ya islanmaq saç tellərinin irəli tökülməsinə səbəb olardı, bu arada yalnız ayaqda durmaq kəşfiyyatçının saçlarını qulaqlarının arxasına sıxmasına səbəb olardı.

Bu məzmun yüklənə bilmədi

Yaramaz Köpək 'dinamik bir tər yığma modeli ilə də oynadı', ancaq inkişaf etdiricilər əl müəllifi üsuluna qayıtdılar, beləliklə simvolların sahələrdə necə göründüklərinə daha çox nəzarət edə bildilər.

XəritəsizBizim sonuncumuz bazarda ən qrafik təsir edici serial və video oyunlardan ikisi kimi tanınır və diqqətdən kənarda qalmış dəli və vaxt aparan təfərrüatlar haqqında eşitmək çox xoşdur.

Digər xəbərdə, Hitman 3: Yeddi Ölümcül Günah saat neçəyə çıxır? DLC üçün vaxt və qiymət buraxın